Ziel

Teil der Gamemechanik. Der Spieler muss etwas haben, wonach es sich zu streben lohnt.

Formen

  • Capture (Eroberung)
  • Chase (Jagd)
  • Race (Rennen)
  • Alignment (Einordnung)
  • Rettung oder Flucht
  • Durch verbotenen Akt (?)
  • Konstruktion
  • Erkundung (Exploration)
  • (Rätsel-)Lösung
  • Überlistung, Tricks (Outwit)
gd/ziel.txt · Zuletzt geändert: 2008/10/02 11:24 von xeophin
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