Spielgeschichte II

2009-03-24

Einteilung in:

Viele heutige Spiele haben antike Vorbilder. (Siehe Handout)

Präsentation

Spiele sind eine Frage der Balance von verschiedenen Elementen eines geschlossenen Systems.

Elemente:

Interaktion mit dem System

2009-03-31

Antike Brettspiele: Eines der ältesten bekannten ist Senet. Es ist etwa 5000 Jahre alt.

Brettspieltypen

Nach David Parlett.

  • Rennspiele
  • Raumspiele
  • Verfolgungsspiele
  • Vertreibungsspiele
  • Themenspiele

Die ersten vier Arten sind Positionsspiele.

Bei jeder dieser Kategorien gibt es verschieden Unterkategorien.

Raumspiele

  1. Einordnung
  2. Verbindung
  3. Traverse
  4. Ziel-Traverse
  5. Konfigurierung
  6. Restriktion
  7. Besetzung (Territorium)

Verfolgungsspiele

2 Spieler mit ungleichen Ressourcen, die jeweils andere Ziele erreichen müssen. Beispiel: Fox and Geese (Gänse müssen den Fuchs bewegungslos setzen).

Vertreibungsspiele (Kriegsspiele)

  1. Linear und undifferenziert
  2. Undifferenziert
  3. Semi-differenziert
  4. Differenziert
  5. Bohnenspiele

Beispiel: Festungsschach

Themenspiele

Oftmals haben diese neueren Spiele einen stark ökonomischen Aspekt. Es geht um eine Simulation und Repräsentation der realen Welt (Beispiel: Monopoly).

  1. Business
  2. Aufdeckung, Deduktion
  3. Verbrechen
  4. Krieg
  5. Fantasie
  6. Geschichte
  7. Politik
  8. Sport
  9. Sprache
  10. Soziale Interaktion

Vorgestellte Spiele

gd/v/spielgeschichte-ii.txt · Zuletzt geändert: 2009/03/31 16:30 von xeophin
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