Einteilung in:
Viele heutige Spiele haben antike Vorbilder. (Siehe Handout)
Spiele sind eine Frage der Balance von verschiedenen Elementen eines geschlossenen Systems.
Elemente:
Antike Brettspiele: Eines der ältesten bekannten ist Senet. Es ist etwa 5000 Jahre alt.
Nach David Parlett.
Die ersten vier Arten sind Positionsspiele.
Bei jeder dieser Kategorien gibt es verschieden Unterkategorien.
2 Spieler mit ungleichen Ressourcen, die jeweils andere Ziele erreichen müssen. Beispiel: Fox and Geese (Gänse müssen den Fuchs bewegungslos setzen).
Beispiel: Festungsschach
Oftmals haben diese neueren Spiele einen stark ökonomischen Aspekt. Es geht um eine Simulation und Repräsentation der realen Welt (Beispiel: Monopoly).