Simulationssysteme

Ziel: Programmieren eines Agenten und Realisierung.

Agent → Welt:

  • Informationen über die Welt erhalten
  • Aktionen in der Welt auslösen
  • Informationen über Agenten herausgeben
  • Kommunikation zwischen den Agenten

Nötige Funktionen:

  • Laufen, ohne blockiert zu werden
  • Zielgerichtetes Laufen
  • Aufgaben erledigen (sich ernähren)
  • Interagieren

Idee: Tweeterbird, der auf Twitter zugreift und dort verschiedenste Zitate holt.

gd/v/simulationssysteme.txt · Zuletzt geändert: 2010/02/24 09:08 von xeophin
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