Ressource

Teil der gamemechanik. Beispiele:

  • (mehrere) Leben
  • Einheiten
  • Gesundheit/Stärke
  • Währung
  • Aktionen
  • Objekte (sobald sie rar sind; dies können auch Power-Ups sein)
  • Terrain
  • Zeit
gd/ressource.txt · Zuletzt geändert: 2008/10/02 11:34 von xeophin
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