Kulturelle Codierung

Es gibt gewisse kulturelle Codierungen, auf die man beim Design zurückgreifen kann. So kann man gewisse Konzepte beim Spieler schneller aktivieren und das Verhalten von Objekten und Zusammenhänge zwischen ihnen verdeutlichen.

Dies ist etwa der Arbeitsvorgang von Pixar, die ganz bewusst Filme für ein Massenpublikum machen und sehr strikt darauf achten, diese kulturellen Codierungen nicht zu brechen.

Please Say Something geht dabei gerade den anderen Weg und verwendet Codes, die man zuerst erkennen muss – und die in diesem Film oft sogar noch mehrfach codiert sind.

gd/kulturelle-codierung.txt · Zuletzt geändert: 2009/09/22 10:19 von xeophin
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0