Kontrolle

  • Direkte Kontrolle (über Steine, Karten) vs.
  • Indirekte Kontrolle in Simulationsspielen

und

  • Echtzeit-Kontrolle in Shootern vs.
  • Rundenbasierte Kontrolle
gd/kontrolle.txt · Zuletzt geändert: 2009/03/24 15:44 von xeophin
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