Konflikt

Teil der gamemechanik. Der Spieler darf das Ziel nicht zu schnell erreichen. Konflikte sind meist schon in den Regeln implementiert und fördern diese. Beispiele:

  • Hindernisse
  • Gegner
  • Dilemmas
gd/konflikt.txt · Zuletzt geändert: 2008/10/02 11:37 von xeophin
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