Horror

Eine Topographie der Angst.

Unsicherheit

  • Fehlende Informationen (verwinkelte Gänge, hinter denen sich etwas verstecken könnte)
  • Labile Situationen, die auf verschiedene Seiten ausschlagen könnten
  • Masken, Puppen

Unbehagen

  • «Out of Place» – Objekte, die am deplatziert wirken, weil sie aus einem Kontext in einen anderen transportiert wurden
  • Einsamkeit, Leere
  • Unsichtbare weitere Personen, die Dinge in Bewegung setzen, aber selber nicht zu entdecken sind
  • Fragmentierung von Objekten, Chimären, Flickwerk
  • Verzerrungen, Verschiebungen, leicht veränderte Grössenverhältnisse

Erschrecken

  • Plötzliches Erscheinen von etwas

Ekel

  • Monströse Verformungen
  • Schleim, Blut, Rotz, allgemein Körperflüssigkeiten
  • Parasiten

Merkmale

  • Horror überschreitet die Grenzen des Möglichen (Vampire, Zombies)

Visuelle Umsetzung

Eine Umsetzung wie in Mr. Punch wäre durch ihre Fragmentierung, Collagierung und Okklusion eine Möglichkeit, die Horror-Aspekte hervorzuheben.

  • Kombination aus Zeichnung, Malerei und Fotographie
  • Kombination aus 2D und 3D
  • Verwendung von Tiefenunschärfe
  • Stark farbkontrolliert (Ton in Ton, wenig Saturierung, wenige Akzente)
  • Verwendung von Story-Tiles

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gd/horror.txt · Zuletzt geändert: 2009/07/10 14:39 von xeophin
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