Game Loop

Im Unterschied zu einem Anwendungsprogramm läuft ein Game weiter, selbst wenn der Anwender keinerlei Eingabe macht.

In einem Game Loop wird meist die Darstellung (Output) aktualisiert, Daten/Assets aktualisiert und danach den Input des Benutzers verarbeitet.

Minimale technische Bedingungen

  • ein Loop muss möglich sein
  • Daten müssen gespeichert und manipuliert werden können
  • In- und Output-Möglichkeiten
gd/game-loop.txt · Zuletzt geändert: 2009/09/22 11:01 von xeophin
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