MaterialEditor

MaterialEditor zurückbringen, nachdem man einen zweiten Editor angeschlossen hat

Wenn man einen 2. Bildschirm angeschlossen hat, kann es passieren, dass der MaterialEditor verschwindet und nicht mehr wieder geholt werden kann.

Dafür muss man in der INI-Datei 3dsmax.ini die Werte von MtlEditorPosition zurückgesetzt werden (möglicherweise auch MaterialBrowserDialogPosition, scheint aber etwas anderes zu sein).

gd/3dsmax/materialeditor.txt · Zuletzt geändert: 2009/09/30 09:24 von xeophin
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