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        <title>xeophin.hivemind mnemosyne</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 21:23:05 +0200</lastBuildDate>
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            <title>xeophin.hivemind</title>
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            <title>Accela</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/accela?rev=1201365514</link>
            <description>Droge / Nano-Enhancer aus wp&gt;Serial Experiments Lain.

drug,
	sciencefiction,
	nanotechnology,
	stub</description>
        <category>drug</category>
        <category>sciencefiction</category>
        <category>nanotechnology</category>
        <category>stub</category>
            <pubDate>Sat, 26 Jan 2008 17:38:34 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Astralkraft</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/astralkraft?rev=1188594197</link>
            <description>Die Astralkraft entspricht im Grossen und Ganzen ihrem Pendant in Aventurien. Es ist ein Netz aus Energiefäden, das alles Materielle durchzieht. Wer fähig ist, diese Astralfäden zu manipulieren, also der Astralmagie kundig ist, kann damit die Eigenschaften von Objekten verändern.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 23:03:17 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Blackwater</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/blackwater?rev=1191334062</link>
            <description>wpde&gt;Blackwater ist eine amerikanische Sicherheitsfirma – was in dem Fall nichts anderes heisst, als dass sie Söldner sind. In einer rechtlichen Grauzone (sie unterstehen nicht dem Militärgericht) operieren sie auch für das staatliche Militär, das – vor allem in den Vereinigten Staaten – ebenfalls vom Privatisierungswahn betroffen ist. Die toten Söldner müssen dabei nicht in der offiziellen Opferstatistik aufgeführt werden – sie können stattdessen die Drecksarbeit erledigen.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Tue, 02 Oct 2007 16:07:42 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Blutmagie</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/blutmagie?rev=1199640406</link>
            <description>Die Blutmagie ist eine der drei Magiearten in Mnemosyne neben der Astral- und der Elektromagie. Während die Astralmagie die Eigenschaften von Objekten und Dritten ändern kann, Elektromagie die elektrischen Ströme manipulieren kann, ist es mit der Blutmagie möglich, den eigenen Körper zu verändern.</description>
        <category>magie</category>
        <category>mnemosyne</category>
        <category>gesetze</category>
        <category>magie</category>
        <category>mnemosyne</category>
        <category>gesetze</category>
        <category>blutmagie</category>
        <category>lebenskraft</category>
            <pubDate>Sun, 06 Jan 2008 18:26:46 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Die Erleuchteten</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/die-erleuchteten?rev=1199902458</link>
            <description>Eine Gruppierung, die sich zur Aufgabe gemacht hat, andere Herzen «wachzuklopfen». Je höher in der Hierarchie sie steigen, desto skrupelloser werden sie; desto weniger sind ihnen «normale» Menschen wichtig.

Durch ihre Fixierung auf blonde/blauäugige Menschen kommen sie auch in Richtung der «völkischen Nazis», mit denen sie durchaus ein Zweckbündnis eingehen, und die zu willigen Ausführern werden – und bedenkenlos abgemurkst werden, wenn sie nicht mehr dienlich sind.</description>
        <category>mnemosyne</category>
        <category>fraktionen</category>
        <category>mnemosyne</category>
        <category>fraktion</category>
        <category>sekte</category>
            <pubDate>Wed, 09 Jan 2008 19:14:18 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Elektromagie</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/elektromagie?rev=1212416429</link>
            <description>Die Elektromagie ist die neuste und bis jetzt noch am wenigsten erforschte Spielart der Magie. Selbst die meisten (Astral-)Magier sind sich der Elektromagie und ihrem Potenzial nicht bewusst; und wenn sie es sind, sind sie in aller Regel nicht fähig, sich die Kunst anzueignen.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 16:20:29 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Elfen</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/elfen?rev=1199703650</link>
            <description>&quot; From all the gods’ creatures, the elves are to most fair and balanced. Both the force of life and of the stars run in their veins in equal parts, making them all weavers of potent magic. It is a shame that they have been driven off into earth’s most uninhabitable places where they hide from the human race. There they await the doom of the human race, and when that day arrives, they will come forth and claim what’s theirs.&quot;</description>
        <category>elfen</category>
        <category>rassen</category>
        <category>lebewesen</category>
        <category>stub</category>
            <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 12:00:50 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Magisches Kolleg</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/internat?rev=1199642314</link>
            <description>Es gibt Gerüchte, dass in einem abgelegenen Seitental in Graubünden ein Magisches Kolleg sein soll, wo die Kunst der Astralmagie gelehrt werden soll. Die verfügbaren Quellen sind aber nicht ganz klar, ob es sich dabei um ein internationales Internat handeln soll, das von aussen einen ganz normalen Anschein hat, oder aber eine ganz eigene Schule, die sich, mit welchen Mitteln auch immer, der Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit entzogen hat.</description>
        <category>magie</category>
        <category>astralmagie</category>
        <category>internat</category>
        <category>schweiz</category>
        <category>graubünden</category>
            <pubDate>Sun, 06 Jan 2008 18:58:34 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>IPOA (International Peace Operations Association)</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/ipoa?rev=1191170040</link>
            <description>Die IPOA ist eine Lobbygruppe für „Security-Firmen“ – also eigentlich sämtlichen Söldnerfirmen dieser Welt. Unter dem Deckmantel von Friedenseinsätzen geht es dabei natürlich um etwas anderes ...

Zur IPOA gehört etwa auch Blackwater.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Sun, 30 Sep 2007 18:34:00 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Lebenskraft</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/lebenskraft?rev=1192223886</link>
            <description>Lebenskraft ist der (zugegebenermassen klischierte) Begriff der Energie, die alle Lebewesen (Tiere und Menschen) durchströmt. Blut ist dabei ein besonders mächtiger Trägerstoff dieser Energie, sie kann sich aber auch in geringen Massen im Atem, im Körper eines Lebewesens finden.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Fri, 12 Oct 2007 23:18:06 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Longaevi</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/longaevi?rev=1189068756</link>
            <description>In C.S. Lewis Buch «The Discarded Image» finden sich Angaben zu den Longaevi – den «langlebigen» Wesen dieser Erde, zu denen etwa auch Elfen gehören. Laut Paracelsus soll es dabei für jedes Element eine Sorte dieser Lebewesen geben.


	*  Wasser: Nymphae oder Undinae, von Menschengrösse, die sprechen können
	*  Luft: wpde&gt;Sylphe oder Silvestres, etwas grösser als Menschen, aber können nicht sprechen
	*  Erde/Erz: Gnomi oder Pygmaei, etwa 2 Spann gross und sehr verschlossen
	*  Feuer: Salamandrae…</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 10:52:36 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Magie</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/magie?rev=1199640837</link>
            <description>Im Konzept von Mnemosyne gibt es verschiedene Arten von Magie, die alle auf verschieden Arten funktionieren: Die sehr alten Techniken der Astralmagie und Blutmagie, die eben erst entdeckte Elektromagie und die bislang noch völlig unbekannte Schelmenmagie (auch Quantenmagie genannt).</description>
        <category>magie</category>
            <pubDate>Sun, 06 Jan 2008 18:33:57 +0200</pubDate>
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            <title>Menschen</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/menschen?rev=1199641003</link>
            <description>Menschen – sind Menschen. Nicht mehr und nicht weniger. Sieht man sich das jedoch aus der Sicht der Magie an, sieht die Sache doch etwas anders aus.

Grundsätzlich besteht der Mensch aus mehr Lebens- als Astralkraft – im Gegensatz etwa zu den Elfen, bei denen dieses Verhältnis genau ausgeglichen ist. Aus diesem Grund sind Menschen eigentlich eher zur Blutmagie befähigt als zur Astralmagie. Da aber Blut in den meisten menschlichen Gesellschaften mit einem Tabu belegt ist, kommt dies wenig zum Tra…</description>
        <category>menschen</category>
        <category>lebewesen</category>
            <pubDate>Sun, 06 Jan 2008 18:36:43 +0200</pubDate>
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            <title>mnemosyne:nazis</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/nazis?rev=1182498934</link>
            <description>«Because every game gets better if you can kill some nazis …» (Ne, der Spruch ist nicht von mir …)

Handlanger der Erleuchteten. Höhere Tiere wissen um die Existenz der Reichsflugmaschine.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Fri, 22 Jun 2007 09:55:34 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Quantenmagie</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/quantenmagie?rev=1200855773</link>
            <description>Quantenmagie ist ein anderer Ausdruck für die Schelmenmagie.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Sun, 20 Jan 2008 20:02:53 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Schelmenmagie</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/schelmenmagie?rev=1199641176</link>
            <description>Die wa&gt;Schelmenmagie ist wohl die obskurste und unbekannteste Spielart der Magie, was nicht zuletzt dem Umstand geschuldet ist, dass Schelme heutzutage kaum noch existieren.

Alte Quellen sprechen von der Schelmenmagie als der Magie der Götter, da sie ausserhalb aller Regeln operiert. Für die Autoren sind die (damals noch zwei) bekanntem Magiearten bloss Handwerk, während sie die Schelmenmagie als die einzig wahre, genuin magische Kunst ansehen.</description>
        <category>magie</category>
        <category>schelmenmagie</category>
        <category>quantenmagie</category>
        <category>quanteneffekte</category>
        <category>götter</category>
            <pubDate>Sun, 06 Jan 2008 18:39:36 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Spiegel</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/spiegel?rev=1235339626</link>
            <description>Der Mythos, dass Vampire (also: Blutmagier) Angst vor Spiegel hätten, trifft in diesem Sinne nicht zu.

Viel mehr ist es so, dass die Kontrolle über die Opfer eines Angriffs beendet wird, sobald diese sich in einem Spiegel sehen und erkennen. Will also ein Blutmagier völlige Kontrolle über das Verhalten seines Opfers haben, muss er darauf achten, dass keine Spiegel zu finden sind.</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Sun, 22 Feb 2009 22:53:46 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mnemosyne</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/start?rev=1200852877</link>
            <description>Mnemosyne ist ein Worldbuilding-Projekt, das zum Ziel hat, eine in sich konsistente Welt zu erschaffen, die der unsrigen nicht unähnlich ist, in der aber Magie existiert.

Mnemosyne versammelt all die Kurzgeschichten, die ich im Verlauf der Zeit geschrieben, oder zumindest angedacht habe, und integriert sie in eine Welt, die wiederum von anderer Literatur beeinflusst ist, die von wp&gt;Tad Williams' wp&gt;Otherland über wp&gt;P.K. Dick's wp&gt;Do Sheep Dream of Electric Sheep? bzw. dessen Verfilmung Blade R…</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Sun, 20 Jan 2008 19:14:37 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>System der 6 Elemente</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/mnemosyne/system-der-6-elemente?rev=1187776970</link>
            <description>Um mit Aventurien kompatibel zu sein, benutzt Mnemosyne das System der 6 (statt 4) Elemente:


	*  Erz
	*  Wasser
	*  Feuer
	*  Humus
	*  Luft
	*  Eis


Jedes dieser Elemente ist jeweils einem anderen Element entgegengesetzt:


	*  Erz – Luft
	*  Wasser – Feuer
	*  Humus – Eis</description>
        <category>mnemosyne</category>
            <pubDate>Wed, 22 Aug 2007 12:02:50 +0200</pubDate>
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