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        <title>xeophin.hivemind</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 18:06:21 +0100</lastBuildDate>
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            <title>xeophin.hivemind</title>
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            <title>doku:sos-schweiz.ch - angelegt</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/doku/sos-schweiz.ch</link>
            <description>Erstellen von Hinweisen für Mitglieder der Arbeitsgruppe

Am einfachsten kann dies mit einem benutzerdefinierten Block erreicht werden.

Unter &lt;http://fg-bildung.ch/admin/build/block/configure/block/1&gt; kann der Text geändert werden.

Zudem kann hier auch definiert werden, welche Benutzergruppen diese Meldung sehen (Evt. muss dazu noch eine passende Gruppe angelegt werden).</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>doku</category>
            <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 12:23:05 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>doku:profi-l</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/doku/profi-l</link>
            <description>Die ganze Website sollte einmal auf die neuste Version von Drupal aktualisiert werden ... Sollte ich mal mit Iwan besprechen. --- Kaspar Manz 2008/02/02 12:10

	&quot; Ist aktualisiert! Ha!  --- Kaspar Manz 2009/03/15 17:14&quot;

Allgemeines

Dateipfade

Dateipfadangaben gehen immer von den Ordnern aus, die sich auf dem Webserver im Ordner public_html befinden.</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>doku</category>
            <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 19:46:02 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>gd:3dsmax</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/gd/3dsmax</link>
            <description>Zuerst: Einheiten (Meter) einsetzen

Perspektivische Ansichten zu einer Isometrie ändern.

Animation

FPS: 25 (Custom)
Durch den Curve-Editor.
Wiederholung einer Animation: Out of Range Types.

Animation entlang eines Pfades: Erstellen eines Dummies. Dem wird einen Kontroller (im Motion-Control-Reiter) hinzugefügt: Zuerst einen  List Controller, dann einen Path Constraint. Das zu animierende Objekt wird in der Folge an den Dummy gelinkt.</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd</category>
            <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:08:20 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>gd:polygon-table_v04.png</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/?image=gd%3Apolygon-table_v04.png&amp;ns=gd&amp;do=media</link>
            <description>&lt;img src=&quot;/_media/gd/polygon-table_v04.png?w=320&amp;h=500t=1280221693&quot; alt=&quot;gd:polygon-table_v04.png&quot; /&gt;</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd</category>
            <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:08:13 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>gd:v:politik-und-gesellschaft</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/gd/v/politik-und-gesellschaft</link>
            <description>2010-02-22

Gesellschaften brauchen Zeichen, um sich zu verständigen. Zu Beginn jeder politischen Entwicklung einer Gesellschaft steht also Design, ein Wappen, unter dem sie steht und sich vereinigt sieht.

Wie stark Zeichen für Gesellschaften sind, zeigt sich auch in der Architektur: oft werden „sinnlose“ Objekte gebaut, wie etwa der Triumphbogen in Rom. Genau wie auch Uniformen, Abzeichen, Paraden sind sie blosse Repräsentationen der Macht. Diese ziehen sich durch die gesamte Geschichte und si…</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd:v</category>
            <pubDate>Mon, 17 May 2010 13:46:48 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>gd:v:game-design-documents</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/gd/v/game-design-documents</link>
            <description>Im allgemeinen die Dokumentation des Spiels – enthält sowohl dessen Inhalte, aber auch Entwicklungsprozesse.

Es gibt jedoch kein „magisches Template“, das auf alles angewandt werden kann.

Zwei Zwecke:

	*  Erinnerung: gute Ideen müssen aufgeschrieben werden
	*  Ideen müssen an die Teammitglieder kommuniziert werden</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd:v</category>
            <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:19:39 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>gd:v:alternate-reality-als-spielmaterial</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/gd/v/alternate-reality-als-spielmaterial</link>
            <description>Wie entsteht Realität? Begriff der Facialität, da dieses als etwas fixiertes ist, das eine Person eigentlich definiert. Subcommandante Marcos jedoch versteckt sein Gesicht, und entzieht sich damit der Fixierung. Er gleicht damit den Ludditen, die sich auch einen fiktiven Führer gaben. Die Arbeiterschaft hat diesen gar nicht bewusst erschaffen, sondern wurde von den Medien kolportiert.</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd:v</category>
            <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:48:52 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>gd:wetware - angelegt</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/gd/wetware</link>
            <description>Dozent: Marc Dusseiller

Verwendung von biologischen Technologien für Spiele/Interfaces.</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd</category>
            <pubDate>Fri, 05 Mar 2010 17:24:50 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>gd:v:reanimation</title>
            <link>http://hive.xeophin.net/gd/v/reanimation</link>
            <description>Ausstellung

Werkstatt/Atelier in einem ehemaligen Restaurant (unsere Ausstellung). In der Stanzerei eine Ausstellung zu Indie-Games.

Märchen

Verwandlungen sind etwas, die vor allem Märchen inhärent sind. Die Verwandlung geschieht über die Sprache, die, einmal ausgesprochen, eine Veränderung der umgebenden Welt bewirken.</description>
            <author>xeophin</author>
        <category>gd:v</category>
            <pubDate>Fri, 05 Mar 2010 13:24:53 +0100</pubDate>
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            <title>gd:v:game-business:world-of-goo-20100110-.png</title>
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            <author>xeophin</author>
        <category>gd:v:game-business</category>
            <pubDate>Sun, 10 Jan 2010 15:30:09 +0100</pubDate>
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            <title>rezepte:schokoladewuerfel.pdf</title>
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            <author>xeophin</author>
        <category>rezepte</category>
            <pubDate>Sat, 31 Oct 2009 12:01:47 +0100</pubDate>
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